战舰移动2最新版本 v0.1.2f7
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- 更新时间:2024-11-08 20:09:05
《战舰移动2》最新版本手游是一款刺激的海战策略游戏。玩家将驾驶各类战舰,在碧蓝大海中展开激烈对抗。这个版本带来更多全新内容,包括优化的游戏性、丰富多样的战舰选择和精彩的海战场景。玩家可以通过制定战术、提升装备和训练船员,打造无敌舰队征服海域。挑战多样化任务,与其他玩家进行战斗,体验震撼的海战¥¥。准备扬起你的旗帜,征服海洋,成为真正的战舰指挥官!
战舰移动2最新版本介绍
玩家作为舰队的指挥官,需要进行积极的思考,制定出正确的战略战术,成功的打败对方的舰队。
必须要对自己的舰队进行升级和改造,提高武器的优良性,才能增强自己的获胜概率。
玩家要把不同种类的舰队进行合并与组建,打造出规模强大的舰队战斗群,轻而易举的毁灭对手的舰队。
提供多架美妙的飞机和简单直观的控制,专为移动设备设计,游戏画面非常流畅。
玩家可以选择不同的直升机或飞机,并通过移动操纵杆摧毁敌人船只。
提供精彩的战争游戏体验,享受海洋中与舰队作战的乐趣。
战舰移动2最新版本描述
采用经典战舰竞技玩法充满挑战,随时都能带来全新趣味体验。
合理规划移动路径和射击时机,轻松取得胜利,实施战术对抗。
拥有简洁直观的用户界面,各种功能可以轻松找到,可以轻松上手。
通过击败敌人获得资源,提升军舰火力和防御能力,增加战略性质。
所有炮弹的发射自行选择区域,争取能够快速解决作战提高胜率。
战舰移动2最新版本玩法
在现代战舰的基础上增加战术核导弹(类似坦克游戏里的火炮车)、陆地载具、飞机一键神风式攻击等新鲜玩法。
手机端画质极高,特别是水体和热诱弹特效,非常真实。不过导弹的特效有一点粗糙
地图大,团队配合的策略性要求高
细节丰富 船只速度不能突变,比如不能按下后退键后立即倒车,存在惯性,非常真实。岛屿旁边有涨潮,落潮现象。船只会随风浪移动,风浪太大时,甚至会吞没导弹。
机制丰富 有测距仪盲打机制,隐蔽值,烟雾弹范围效果,起火状态,进水状态,弹药架殉爆6.匹配方式 用分房权重匹配,比MW做的更好。MW经常遇见一方比另一方多一艘航母或者多一艘战列舰。一方完全处于没视野的状态下。这一点上wm的竞技性比mw好
战舰移动2最新版本攻略
新手船选择
新手船三选一,最重要的其实不是哪个一级船更强,而是皮肤。
所有船自带沙漠风暴免费皮肤。而其余皮肤需要金条购买。其中冰岛皮肤,只能在新手船3选1的界面里选取皮肤获得,这每日特惠商店有机会以40万美元刷出,无法用金条购买。
战斗技巧
非航母:战斗一开始需要移动到高度比较高的掩体附近,否则难以借助掩体挡导弹。但是这样也会挡住自己发射的导弹。
如果点灯时间结束,对方突然没有被点亮,导弹会丢失目标,无法命中敌人起火后会持续掉血。
持续的火力可以让对方船只使用血包之后继续起火,所以比单发高伤害的武器更有优势。
直升机智能有限,有时会自动撞山。
船只沉没之后还可以继续操作直升机。
对局时,优先击沉航母
15级以下,直升机的火力甚至比战舰本体还要强,很容易出现击沉对方战舰后被对方直升机反杀的情况。
战术核导弹有范围伤害,可以用来击落直升机等空中目标
导弹弹道高度与锁定目标的距离有关。攻击太近的目标,
导弹会飞得很低,容易撞到两者之间的掩体上。
(bug)防空火力可以穿过掩体,攻击到直升机等空中目标。所以被直升机针对的时候可以绕着掩体,力争使自己和直升机隔着掩体
起火之后使用回血包,能够迅速扑灭火和停止进水
友方单位在烟雾弹提示的圈内也可以避免被导弹锁定
使用鱼雷时,白色框表示系统预判的提前量
武器开火后,船会降低隐蔽值,从而更容易被敌方点亮发现
存在弹药库殉爆和起火机制,如果精准命中弱点的话,炮弹能打出更高伤害
根据群大佬的说法:
常规水面舰船在直升机停机坪处和舰岛处更容易打出暴击
直升机和导弹都存在碰撞体积,也就是说可以用主炮和火箭炮击落直升机和引爆导弹
不同于现代战舰,这个游戏里a22可以反潜。反而是非制导鱼雷只能在水面处移动,无法攻击到水下的潜艇
关于收益
每艘船首次胜利给升级令牌,所以需要多买船。
船只被击沉之后,虽然可以继续操作直升机和飞机,但对战收益大为减少
推荐装备
15级前推荐有直升机且导弹多的船,15级之后推荐航母。
0级:布伦瑞克
→5级:勃兰登堡
→10级:勇敢号>德尔兹基,多管火箭炮+莫尔多瓦号
→15级:中途岛号>舟山号
→20级:福特号,山东号,中途岛号>正祖大王号
直升机:A129(已涨价)→15级:鱼鹰
因为a129直升机挂载的地狱火导弹,0级射程是3.5千米。而大部分船只默认防空射程才3公里。直升机完全可以在防空射程外无伤输出。
鱼鹰挂载的鱼雷爆发,伤害极高,也可以在防空射程外无伤输出
战舰移动2最新版本指南
竞技性让位于数值
非制导鱼雷和主炮,操作的难度那么大,而且还不能隔着山攻击,结果武器输出效率那么低。
导弹射击那么好上手,输出效率高的离谱。热诱弹装填长达15秒,导弹更容易使敌舰起火,持续掉血。
这样的话就很难通过炮术等技术性的因素来弥补与氪金玩家导弹槽数的差异 地图上大部分掩体非常低矮,不便于卡山。而且掩体很少,很难找到有效的进攻路线。
对于某些地图,某些出生地点需要开局40秒之后才能进入掩体,但是有航母或者隐蔽性差的情况下,开局20秒就会被点亮。
低级房防空太弱,船只面对直升机和战斗机,没有任何反制措施,很容易就会被击沉气垫船+海马斯和潜艇鱼雷火力过强,影响平衡运气不好,就会匹配到必输状态。竞技性做的有很大缺陷。
ai智能低
手动操作船时,ai操作的直升机会撞上山体;手动操作直升机时,ai操作的船会自动驶出卡山掩体;两者无法兼顾,常常被ai接管坑死从非制导武器切换成制导武器时,需要花时间锁定,不便于同时操作多个武器;ai接管航母飞机时,不会主动攻击敌人。
升级系统
装备升级,有大小词条之分,有强化失败倒退等级。高强化等级更容易失败。投入大量升级芯片洗词条之后,数值会有很大差距。然而升级芯片,只能通过每日首战获得、金条、商店刷新获得,金条的获取来源又非常少。
优化
鱼雷命中和导弹爆炸特效必掉帧 用麒麟990 5g芯片,运行最高画质,经常掉到十几帧5.主炮打击感不足,战术核导弹打击感非常强
详细信息
- 文件大小:324.5MB
- 当前版本:v0.1.2f7
- 厂商:暂无
- 语言:中文